Abstract
In questo seminario aperto a tutti presenteremo il Go a partire dalle
semplici regole, dando un'occasione per i curiosi e gli interessati di
avvicinarsi al gioco più profondo e più antico.
Nel seminario tenuto il giorno della Coppa Nash, Maurizio Parton e
Federico Bergenti hanno affrontato gli aspetti di teoria dei giochi e
di intelligenza artificiale associati al gioco del Go e al software di
Google AlphaGo. In seguito ci sono state richieste per una
introduzione al gioco in sé, pensata per tutti, e questo incontro è la
risposta.
Il Go è un gioco di strategia a conoscenza perfetta che appassiona da
anni un vasto pubblico tra cui molti matematici, per i suoi aspetti
combinatorici e per la sua estetica, molto simile al metodo
assiomatico.
Il Go era ritenuto il Santo Graal dell'intelligenza artificiale, ma
recentemente la società Google DeepMind ha ottenuto un grande
risultato scientifico, costruendo una intelligenza artificiale in
grado di vincere a go contro il più forte giocatore al mondo.